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1. スコアの基本

ピックルボールのスコアは、テニスとは異なり「1点ずつ」数えます(0, 1, 2, 3...)。
また、得点が入るのは「自分たちがサーブ権を持っている時だけ」です。レシーブ側の時にラリーに勝っても得点は入らず、サーブ権が移動するだけです(これを「サイドアウト」と呼びます)。

一般的な試合は、11点先取(2点差以上)で行われます。

2. ダブルスでのコール方法(3つの数字)

ダブルスの場合、サーブを打つ前に必ず「3つの数字」を声に出してコール(宣言)します。

ゼロ(自チームの得点) - ゼロ(相手の得点) - ツー(サーバー番号)」

  • 最初の数字:自分たちのチームの現在の得点
  • 2つ目の数字:相手チームの現在の得点
  • 3つ目の数字:サーバー番号(自分がそのターンで「1人目のサーバー」か「2人目のサーバー」か)

3. サーバー番号とは?(1と2の違い)

ダブルスでは、1つのターンで「チームの2人両方」にサーブを打つ権利があります。

  • まず右側にいる人が「サーバー1」としてサーブを打ちます。(コールは「〜・〜・ワン」)
  • ラリーに負けて失敗した場合、即座に相手にサーブ権が移るのではなく、ペアのもう一人(サーバー2)にサーブ権が移ります。(コールは「〜・〜・ツー」)
  • サーバー2も失敗した場合、ここで初めてサーブ権が相手チームに移動します(サイドアウト)。

※例外:試合の「一番最初のターン」だけは、サーバー2から始まります。そのため、試合開始の第一球目のコールは必ず「ゼロ・ゼロ・ツー」となります。